UnityでMMDを動かす会

UnityでMikuMikuDanceのデータを動かすプロジェクトです.PMDやPMXなどをUnityで読み込み,可能な限り正確にMikuMikuDanceの環境を再現します.UnityでMikuMikuDanceが動くようになることで,MikuMikuDanceで利用可能なキャラクターやアクセサリ,背景モデル等のアセットをUnityで使うことができるようになります.MikuMikuDance for Unityを通してMikuMikuDanceのアセットを利用することにより,Unityでの慢性的なアセット不足を解消できるようになります.

このプロジェクトの目標として,MikuMikuDanceのモデルデータ(PMD,PMX)の表示,キャラクターアニメーション(VMDファイルの読み込み),物理演算の再現,IKアニメーション,表情モーフ,Mecanimの利用等が可能となることです.

現在はGitHUBで開発を行っています.ブランチの扱いは,masterがパブリッシュ版で,バージョン名が開発版です.[[BR]]
[https://github.com/mmd-for-unity-proj/mmd-for-unity]

MikuMikuDance for UnityのWebサイト[[BR]]
[http://mmd-for-unity-proj.github.io/mmd-for-unity/]
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